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暫定インターネットランキング 自分のランキングで上位のスコアを見つけたら更新してください ステージ別ハイスコア No. ステージ ハイスコア ポイント 必須orほぼ必須の色 オススメの色 備考 ポイント地点の途中経過 1-1 プラチナムビーチ 36560 3人目直後の二列編隊を同時撃破で宝石が増える。2つ目のタカラモンド入手後、画面左上にいると追加で戦車が出現する。洞窟を抜けたあとの戦車は画面右端に寄り過ぎると出現しなくなるため注意 二列編隊撃破後4700 ボス戦時28750 1-2 ブルジョアキャッスル 47760 3つ目のタカラモンドを取る際に登場する敵が倒しきれないなら、敵を倒しながらタカラモンドが消える直前に黄緑を使ってやや遠距離で取ると良い。無敵アイテム入手後右から出てくるUFOは倒してもポイントにならない 黄緑 ボス戦時36550 1-3 セレブリアンタワー 39710 雑魚ラッシュ時の宝石回収用に黄緑がいると少し楽になる ボス戦時26700 2-1 ドロック遺跡 37210 同時撃破ボーナスは無いので、隅まで探索し、ブロック破壊数を増やす事が重要。ボス前のブロック地帯は紫の溜め撃ちが有効。なお、ポーズ→再開の0.5秒無敵時間時に振ってくるブロックとぶつかるとその場で壊れる。便利だが連続で使えないため注意。 調査中(少なくとも黒か紫か茶が3つないと不可) ボス戦時26000(終盤のブロック全破壊が必須の模様) 2-2 エンシェン広場 39010 一番最初の隊など、一部の戦車隊は同時撃破で宝石が増える。後半、上と右から同時に襲ってくる戦車隊(4つ目のタカラモンドを出す)は、素早く全滅させると下と左から増援が来る。10人目の仲間と無敵アイテムのUFOは意外と長い時間いるので後回しにすると良い ボス戦時30500 2-3 ニョロック遺跡 52760 岩竜に宝石を食べられないよう速攻で倒すこと。黒なら一撃で倒せるが、水色など攻撃力の高い色による密着連射でも対処は可能。なお岩竜は復活後倒してもポイントは入らない 黄緑など、分岐を下ルートへ進むための色 黒 タカラモンド2個回収時20900 ボス戦時39750 3-1 ボーンズパレード 60160 序盤のうちに黄緑必須。ゴールド・ボーン像前の敵を素早く全破壊すると増援UFOがくる。後半のコウモリ全滅のために水色がいるとよい。棺桶を紫の溜め攻撃で倒すと破壊点や宝石が増える。紫が無いもしくは使わない場合は51760点までしか出せない。 黄緑(6人目までが限界)、紫 白 3-2 ボーンズコースター 41510 1つ目分岐点の下ルートの最初は水色を使うのが一番コウモリを全滅させやすい。1つ目分岐点下ルートの終了直前、画面左にチラッと映る上ルートの宝石(画面に映らない物も含めて4個)を強引に入手するための黄緑が必須。2つ目の分岐点で上ルートに行った方が、タカラモンドは揃わないがスコアは稼げる 黄緑 水色 9人目回収時15100 ボス戦時30300 3-3 ボーンズホイール 48060 観覧車は周囲の砲台を全破壊してから本体を倒すようにする。ボスも同様。更には、終盤で画面奥から撃ち込まれる花火も、爆発する前に破壊しなければならないため、サイドの武器は追尾機能がある青がおススメ。 水色 青 ボス戦時34650(終盤の花火を6つとも破壊) 4-1 ノーチラの巣 52760 ノーチラ5体が出現する分岐点で、ゆっくり戦って下ルートに行った方が、タカラモンドは揃わないがスコアは稼げる。また、この分岐点で画面最上部を左右へ移動すると、画面外に配置された上ルートの宝石2個を回収できる。終盤の激流は上下に宝石と敵があり、さらに最後の激流の上部の敵の宝石を回収するのに2つ必要。ノーチラは桃かオレンジがないとダメージを与えにくいためいずれかが必須。 黄緑2つ 桃orオレンジ 白 分岐合流後の水流終了時27150 ボス戦時47850 4-2 ジュエル環礁 38310 ボス直前では敵の滞在時間が長いため、全滅させる前に宝石の入った泡を割っておくのがよい。終盤の泡宝石は左のみで右には存在しないので、左画面に警戒しながら宝石を全回収する 9人目回収時17400(目安)ボス戦時26500 4-3 ユデン海溝 54710 2つ目のタカラモンドの手前の敵を素早く倒すと背後からコボーン機が出る。こちらの攻撃を封じてくるヒトデは、茶色で返り討ちにするとスコアが入り宝石も出すので、一匹も残さず反応させる必要がある。3つ目のタカラモンドの後の戦艦は地形にぶつかって自滅する前に倒さないとポイントにならない 茶 桃 ボス戦時40700 5-1 G・ボーンステーション1 67310 5人目の仲間が出る地点(1機目の中型艦が出るところ)の左に出るUFOは倒してもポイントにならない。巨大歯車が敵を破壊する前に破壊しないと宝石が出ない。最初の巨大歯車が出るところで紫か青なら金UFOをさらに1体(計5体)倒すことができる。3つ目のタカラモンド上方の金UFOが出す宝石回収用に黄緑が必須。 ただし黄緑LV3のままで進むと9人目回収時のスイッチを早く押してしまい、下から来るUFOが倒せなくなってしまうため、この時はLV2にするのが無難。最後の2枚の巨大歯車地点で2回のバウンド後巨大歯車の奥にすばやく入り、3回目のバウンド後すぐ右に戻ると追加で戦車が出現する 紫or青 黄緑 ボス戦時54900 5-2 G・ボーンステーション2 60610 序盤は敵が多く出るので、初心者は連射 広範囲の武器である赤か青か白でないとほぼ不可能 下の床で最後に出てくる2体の戦車は最初に倒さなくてもスクロールが終わった後に左下に登場するのでその時に倒す 3回目の回転部屋(回転する仕掛けが2つのところ)から次の回転部屋までの間に出てくる戦車は倒してもポイントにならない。最後の回転部屋の左の小型砲台2機を同時撃破で宝石が増える 赤or青or白(1番目) 1つ目の部屋突入時5300 タカラモンド1個回収時17300 ボス戦時47600 5-3 宇宙戦艦G・ボーン7世号 72310 序盤に出てくる左の下から3番目の小大砲はスクロールのせいで絶対に壊すことができないため、放置してよい。巨大砲台のところで出る金UFOは倒してもポイントにならない。ボス両手の破壊で宝石をばら撒く。 タカラモンド1個回収時10500 ボス戦時51300 全 アーケードノーマル 751100 3-1などのために黄緑、2-1、4-3のために茶色が必須。また究極を目指すのであれば、3-1のスコア増加現象のための紫も必須となる。堅い敵からの弾幕を白に頼らずにかわせる慣れは必要となり、1000点×75個のタカラモンド回収をより多く狙っていく。攻防に優れ宝石回収を助ける黄緑、長射程と同時撃破に向く青などが2人ずついると有利で、水色や紫はピンポイントで難所通過の助けになる。 黄緑 茶 [クリア] 全 アーケードハード 710600 単体でも使いやすい水色や黄緑がオススメ。本体にデータが残っているのであれば、オプション機が付くスペシャルMiiも有利。アーケードノーマルとは違い、1度のミスでもアウトなので危険を伴うタカラモンド回収や無理な攻撃は避けたほうが賢明。特に3-2はステージの項の情報を参考にするとよい [クリア][水色 スペシャルMii使用] アーケードハード色別ハイスコア 色 ハイスコア 到達ステージ 赤 646450 [クリア] オレンジ 605850 [クリア] 黄色 354200 [4-2] 黄緑 681300 [クリア] 緑 592900 [クリア] 青 549600 [5-3] 水色 701400 [クリア] ピンク 660900 [クリア] 紫 301050 [3-3] 茶 446500 [5-1] 白 544850 [クリア] 黒 561400 [クリア] 水色 710600 [クリア][スペシャルMii使用]
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すれちがい伝説攻略 ピースあつめ ※注意点 同じMiiとは、約8時間空けないと再びすれちがえない。 すれちがって広場でみたMiiはすぐに伝説やピース集めに行かないとダメ。 誰かが入り口に来たみたいですでも追加はできないので、先に伝説を遊ぶべし。 安心!!サクラ無し 3DS 3DS本体内蔵ソフト
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メメン島 キーガン海岸 ドンデン沼 シグレー川 ムツノハ桟橋 コーリー海クルーズ キーガン海岸 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6975G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2445pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 17 50 ☆ +1 フィーバー対象 ネッタイミノカサゴ 紫 桃 青 草 38 135 ☆ +1 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 ナンヨウハギ 白 青 黄 70 200 ☆☆ +1 ウツボ 黒 桃 草 橙 310 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 ウツボを釣る ドンデン沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1620pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 オオクチバス 白 青 黄 赤 110 180 ☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 キーガン海岸クリア クリア条件 オオクチバスを釣る シグレー川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3060pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 シロザケ 白 桃 草 橙 270 540 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 ドンデン沼クリア クリア条件 シロザケを釣る ムツノハ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2380pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニシン 黒 紫 青 橙 38 90 ☆ +1 フィーバー対象 アジ 白 茶 水 緑 橙 赤 40 80 ☆ +1 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 トラフグ 黒 白 茶 234 580 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 シグレー川クリア クリア条件 トラフグを釣る コーリー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3800pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 タラバガニ 紫 水 橙 102 230 ☆☆ +6 スケトウダラ 茶 紫 赤 123 250 ☆☆ +2 ブリ 茶 水 青 310 500 ☆☆ +2 ダンクルオステウス 白 紫 青 2400 6000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 沖 出現条件 ムツノハ桟橋クリア フィッシャーランクが10以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ダンクルオステウス)を釣る
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ここでは、主なつりざおの合成費用及び強化費用と、各倍率毎の売値の比較を行う。 「合成費用+強化費用」VS「[売値+強化増分(売値の半分×強化回数)]×倍率(スキル特典)」「UFOのつりざお+25」 「☆1のつりざお+3」 「ひんじゃくなつりざお+5」 「☆2のつりざお+5」 「☆2のつりざお+7」 「☆3のつりざお+5」 「☆3のつりざお+7」 「合成費用+強化費用」VS「[売値+強化増分(売値の半分×強化回数)]×倍率(スキル特典)」 結論から言うと、売値2.5倍の効果があるスキル付きの以下2つのつりざお以外では、売値が総費用を超えることはない。 加えて「総費用>売値」の逆転が起こるのは特定の回数の範囲だけ強化したもののみで、未強化状態or完全強化済のものは対象外である。 もちろん、合成に余計な費用がかかっていれば、その分儲けは少なくなる。 「UFOのつりざお+25[売値2.5倍スキルLv1~3]」【合成費用総額:206800G】合成後に6回~19回「強化する」を施してから売ることで差益を得られる。最大になるのは12回(13回)施した時(最大53200G) 「☆3のつりざお+7[売値2.5倍スキルLv1~3]」【合成費用総額:31800G】合成後に2回~5回「強化する」を施してから売ることで差益を得られる。最大になるのは3回(4回)施した時(最大3200G) 「UFOのつりざお+25」 合成費用総額:206800G(最安値) 基本価格:52000G,売値:26000G,強化による売値の増分:13000G スキル倍率別売値:1.5倍…39000G,2.0倍…52000G,2.5倍…65000G 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目 14回目 当該費用 (206800) 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 27500 30000 32500 35000 費用総額 206800 209300 214300 221800 231800 244300 259300 276800 296800 319300 344300 371800 401800 434300 469300 売値 無し 26000 39000 52000 65000 78000 91000 104000 117000 130000 143000 156000 169000 182000 195000 218000 1.5 39000 58500 78000 97500 117000 136500 156000 175500 195000 214500 234000 253500 273000 292500 327000 2.0 52000 78000 104000 130000 156000 182000 208000 234000 260000 286000 312000 338000 364000 390000 436000 2.5 65000 97500 130000 162500 195000 227500 260000 292500 325000 357500 390000 422500 455000 487500 520000 初期値 15回目 16回目 17回目 18回目 19回目 20回目 21回目 22回目 23回目 24回目 25回目 26回目 27回目 28回目 当該費用 (206800) 37500 40000 42500 45000 47500 50000 52500 55000 57500 60000 62500 65000 67500 70000 費用総額 206800 506800 546800 589300 634300 681800 731800 784300 839300 896800 956800 1019300 1084300 1151800 1221800 売値 無し 26000 221000 234000 247000 260000 273000 286000 299000 312000 325000 338000 351000 364000 377000 390000 1.5 39000 331500 351000 370500 390000 409500 429000 448500 468000 487500 507000 526500 546000 565500 585000 2.0 52000 442000 468000 494000 520000 546000 572000 598000 624000 650000 676000 702000 728000 754000 780000 2.5 65000 552500 585000 617500 650000 682500 715000 747500 780000 812500 845000 877500 910000 942500 975000 2.5倍のものに絞って比較すると以下のようになる。 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目 14回目 当該費用 (206800) 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 27500 30000 32500 35000 費用総額 206800 209300 214300 221800 231800 244300 259300 276800 296800 319300 344300 371800 401800 434300 469300 売値 2.5 65000 97500 130000 162500 195000 227500 260000 292500 325000 357500 390000 422500 455000 487500 520000 売却益 -141800 -111800 -84300 -59700 -36800 -16800 700 15700 28200 38200 45700 50700 53200 53200 50700 初期値 15回目 16回目 17回目 18回目 19回目 20回目 21回目 22回目 23回目 24回目 25回目 26回目 27回目 28回目 当該費用 (206800) 37500 40000 42500 45000 47500 50000 52500 55000 57500 60000 62500 65000 67500 70000 費用総額 206800 506800 546800 589300 634300 681800 731800 784300 839300 896800 956800 1019300 1084300 1151800 1221800 売値 2.5 65000 552500 585000 617500 650000 682500 715000 747500 780000 812500 845000 877500 910000 942500 975000 売却益 -141800 45700 38200 28200 15700 700 -16800 -36800 -59300 -84300 -111800 -141800 -174300 -209300 -246800 「☆1のつりざお+3」 合成費用総額:5400G(同じつりざお4本を合成) 基本価格:1600G,売値:800G,強化による売値の増分:400G スキル倍率別売値:1.5倍…1200G,2.0倍…1600G,2.5倍…2000G 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 当該 (5400) 500 1000 1500 2000 2500 3000 総額 5400 5900 6900 8400 10400 12900 15900 売値 無し 800 1200 1600 2000 2400 2800 3200 1.5 1200 1800 2400 3000 3600 4200 4800 2.0 1600 2400 3200 4000 4800 5600 6400 2.5 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 「ひんじゃくなつりざお+5」 合成費用総額:11200G(特定の組み合わせで☆1+3と☆1+2を合成) 基本価格:2400G,売値:1200G,強化による売値の増分:600G スキル倍率別売値:1.5倍…1800G,2.0倍…2400G,2.5倍…3000G 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 当該 (11200) 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 総額 11200 11700 12700 14200 16200 18700 21700 25200 29200 売値 無し 1200 1800 2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000 1.5 1800 2700 3600 4500 5400 6300 7200 8100 9000 2.0 2400 3600 4800 6000 7200 8400 9600 10800 12000 2.5 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 「☆2のつりざお+5」 合成費用総額:14600G(☆2のつりざおに“ひんじゃく+5”を合成) 基本価格:6000G,売値:3000G,強化による売値の増分:1500G スキル倍率別売値:1.5倍…4500G,2.0倍…6000G,2.5倍…7500G 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 当該 (14600) 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 総額 14600 16100 19100 23600 29600 37100 46100 56600 68600 売値 無し 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 1.5 4500 6750 9000 11250 13500 15750 18000 20250 22500 2.0 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 27000 30000 2.5 7500 11250 15000 18750 22500 26250 30000 33750 37500 「☆2のつりざお+7」 合成例つるぎ+2×ひんじゃく+5=ボトルレター+7 たからばこ+2×ひんじゃく+5=らしんばん+7 合成費用総額:21800G 基本価格:8000G,売値:4000G,強化による売値の増分:2000G スキル倍率別売値:1.5倍…6000G,2.0倍…8000G,2.5倍…10000G 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 当該 (21800) 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 総額 21800 23300 26300 30800 36800 44300 53300 63800 75800 89300 104300 売値 無し 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 18000 20000 22000 24000 1.5 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 27000 30000 33000 36000 2.0 8000 12000 16000 20000 24000 28000 32000 36000 40000 44000 48000 2.5 10000 15000 20000 25000 30000 35000 40000 45000 50000 55000 60000 「☆3のつりざお+5」 合成費用総額:22600G(☆3のつりざおに“☆2+5”を合成) 基本価格:12000G,売値:6000G,強化による売値の増分:3000G スキル倍率別売値:1.5倍…9000G,2.0倍…12000G,2.5倍…15000G 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 当該 (22600) 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 総額 22600 25100 30100 37600 47600 60100 75100 92600 112600 売値 無し 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 27000 30000 1.5 9000 13500 18000 22500 27000 31500 36000 40500 45000 2.0 12000 18000 24000 30000 36000 42000 48000 54000 60000 2.5 15000 22500 30000 37500 45000 52500 60000 67500 75000 「☆3のつりざお+7」 合成例シャチホコ+0×ボトルレター+7=あくま+7 ポセイドン+0×らしんばん+7=にくきゅう+7 合成費用総額:31800G 基本価格:16000G,売値:8000G,強化による売値の増分:4000G スキル倍率別売値:1.5倍…12000G,2.0倍…16000G,2.5倍…20000G 初期値 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 当該 (31800) 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 総額 31800 34300 39300 46800 56800 69300 84300 101800 121800 144300 169300 売値 無し 8000 12000 16000 20000 24000 28000 32000 36000 40000 44000 48000 1.5 12000 18000 24000 30000 36000 42000 48000 54000 60000 66000 72000 2.0 16000 24000 32000 40000 48000 56000 64000 72000 80000 88000 96000 2.5 20000 30000 40000 50000 60000 70000 80000 90000 100000 110000 120000
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組み合わせ ミドルリーグ OS TTK fang 旭鳳 死神 アホ 得点 順位 アホ軍団 1-0 0-1 0-1 1-0 1-0 X 3 2 死神 0-1 0-1 0-1 0-1 X 0-1 0 6 旭鳳艦隊 0-1 1-0 0-1 X 1-0 0-1 2 5 fang of august 0-1 0-1 X 1-0 1-0 1-0 3 2 東天紅艦隊A 1-0 X 1-0 0-1 1-0 1-0 4 1 OS艦隊 X 0-1 1-0 1-0 1-0 0-1 3 2 ルーキーリーグ TTK 海童 連合 ヘンタイ ハレルヤ FA 旅団 白虎 zodiac 得点 順位 zodiac 0-3 0-3 0-3 0-3 3-0 2-1 2-1 3-0 X 10 6 白虎隊 0-3 0-3 0-3 0-3 3-0 0-3 0-3 X 0-3 3 8 海の旅団 0-3 0-3 2-1 3-0 3-0 3-0 X 3-0 1-2 15 3 Free Agent 0-3 2-1 2-1 0-3 0-3 X 0-3 3-0 1-2 8 7 ハレルヤ 0-3 0-3 0-3 0-3 X 3-0 0-3 0-3 0-3 3 8 ヘンタイ軍団 0-3 2-1 2-1 X 3-0 3-0 0-3 3-0 3-0 16 2 連合艦隊 0-3 2-1 X 1-2 3-0 1-2 1-2 3-0 3-0 14 5 海童 0-3 X 1-2 1-2 3-0 1-2 3-0 3-0 3-0 15 3 東天紅艦隊B X 3-0 3-0 3-0 3-0 3-0 3-0 3-0 3-0 24 1 日程 A 10月16日 E 11月13日 I 12月11日 B 10月23日 F 11月20日 ○-○ 終了 C 10月30日 G 11月27日 D 11月6日 H 12月4日
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つりざおの価格・費用つりざおの価格 つりざおの強化費用 つりざおの合成費用同種のつりざおを単純に合成していく場合 異種のつりざお同士の合成と組み合わせる場合 「UFOのつりざお+25」の合成 つりざおの価格・費用 つりざおの価格 スキルなし・未強化のつりざおの売値は以下の通り。 ☆:200G ☆☆:500G ☆☆☆:1000G 「合成する」を駆使して「強化可能回数」を増やすと、〈+の数値〉分、売値が加算される(元の売値が《〈+の数値〉+ 1》倍になる) ☆:ガラスのつりざお+1=200G+200*1=400G ☆☆:いかりのつりざお+3=500G+500*3=2000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7=1000G+1000*7=8000G UFO:UFOのつりざお+25=1000G+1000*25=26000G 「強化する」でつりざおを強化している場合、「売値の半額×強化回数」が売値に上乗せされる。 ☆:ガラスのつりざお+1(2/4)=400G+(400/2*2)=800G ☆☆:いかりのつりざお+3(4/6)=2000G+(2000/2*4)=6000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7(8/10)=8000G+(8000/2*8)=40000G UFO:UFOのつりざお+25(28/28)=26000G+(26000/2*28)=390000G スキルが付いている場合、その種類によって1.5倍・2倍・2.5倍に売値がはね上がる(レベル不問) 1.5倍場所限定バッチリ食いつき(海辺|川|池・湖|沖) 場所限定時間延長(海辺|川|池・湖|沖) 2人限定スキル(時間延長|ねばり強く) 2倍場所限定大物確率アップ(海辺|川|池・湖|沖) 場所限定ねばり強く(海辺|川|池・湖|沖) 4人以下限定スキル(時間延長|ねばり強く) 8人以上限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) 11人限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) どたんばでパワーアップ 2.5倍場所限定パワーアップ(海辺|川|池・湖|沖) 6人以上限定スキル(ねばり強く|大物確率アップ) ☆:ガラスのつりざお+1(2/4)【海辺で大物確率アップLv1】=800G*2=1600G ☆☆:いかりのつりざお+3(4/6)【川で大物確率アップLv2】=6000G*2=12000G ☆☆☆:にくきゅうのつりざお+7(8/10)【池・湖で大物確率アップLv3】=40000G*2=80000G UFO:UFOのつりざお+25(28/28)【沖で大物確率アップLv3】=390000G*2=780000G つりざおに付加価値がある場合は、上記のように「追加回数→強化回数→スキル」の順で売値にボーナスが付く。 つりざおの強化費用 「強化する」でかかる費用は、強化可能回数・スキルに関係なく以下のようになる。 格 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 ☆ 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 ‐ ‐ ☆☆ 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 ☆☆☆ 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 限界まで強化を行う場合の強化費用の総額は以下の通り。 格 +3もの +5もの +7もの ☆ 10500G 18000G ‐ ☆☆ 31500G 54000G 82500G ☆☆☆ 52500G 90000G 137500G まとめると以下のようになる。 格 費用 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 ☆ 当該 500 1000 1500 2000 2500 3000 3500 4000 ‐ ‐ 総額 500 1500 3000 5000 7500 10500 14000 18000 ‐ ‐ ☆☆ 当該 1500 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 13500 15000 総額 1500 4500 9000 15000 22500 31500 42000 54000 67500 82500 ☆☆☆ 当該 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 総額 2500 7500 15000 25000 37500 52500 70000 90000 112500 137500 なお「UFOのつりざお」だけは合成を繰り返すことで+25まで強化可能回数を追加できる。 1回毎の強化費用及び総額は以下の通り。 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 13回目 14回目 当該 2500 5000 7500 10000 12500 15000 17500 20000 22500 25000 27500 30000 32500 35000 総額 2500 7500 15000 25000 37500 52500 70000 90000 112500 137500 165000 195000 227500 262500 15回目 16回目 17回目 18回目 19回目 20回目 21回目 22回目 23回目 24回目 25回目 26回目 27回目 28回目 当該 37500 40000 42500 45000 47500 50000 52500 55000 57500 60000 62500 65000 67500 70000 総額 300000 340000 382500 427500 475000 525000 577500 632500 690000 750000 812500 877500 945000 1015000 つりざおの合成費用 説明の前に「基本価格」を定義する。 基本価格:強化回数及びスキルによる修正がかかる前の、つりざおの売値の倍額(いわゆる買値) 各レアリティ毎のつりざおの基本価格は以下のようになる。 ☆:400G ☆☆:1000G ☆☆☆:2000G 「合成する」でかかる費用は、原則として「基本価格の足し合わせ」となる。 ただし、同種のつりざおを合成する場合のみ、「足し合わせ後の価格の1.5倍」となる。 以下は「+0のつりざお」同士を合成する場合の費用である。 ☆×☆:異種…800G(400+400)|同種…1200G(800*1.5) ☆☆×☆:1400G(1000+400) ☆☆×☆☆:異種…2000G(1000+1000)|同種…3000G(2000*1.5) ☆☆☆×☆:2400G(2000+400) ☆☆☆×☆☆:3000G(2000+1000) ☆☆☆×☆☆☆:異種…4000G(2000+2000)|同種…6000G(4000*1.5) 一方、基本価格は(同種のつりざおの合成による)強化可能回数の追加により、上乗せされていく。 格 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 … +12 … +25 ☆ 400 800 1200 1600 2000 2400 ‐ ‐ … ‐ … ‐ ☆☆ 1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 … ‐ … ‐ ☆☆☆ 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 16000 … 26000 … 52000 同種のつりざおを単純に合成していく場合 素材となるつりざおに、同種の+0のつりざおを繰り返し合成していく場合の費用は以下の通り。 格 (+0) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 … +12 … +25 ☆ 当該 (600) 1200 1800 2400 3000 3600 ‐ ‐ … ‐ … ‐ 総額 (-) 1200 3000 5400 8400 12000 ‐ ‐ … ‐ … ‐ ☆☆ 当該 (1500) 3000 4500 6000 7500 9000 10500 12000 … ‐ … ‐ 総額 (-) 3000 7500 13500 21000 30000 40500 52500 … ‐ … ‐ ☆☆☆ 当該 (3000) 6000 9000 12000 15000 18000 21000 24000 … 39000 … 78000 総額 (-) 6000 15000 27000 42000 60000 81000 105000 … 270000 … 1050000 レアリティが高い程、合成が進む程より高額になっている。 ☆3のつりざおに至っては総額が+7の時点で6桁に突入してしまっており、+25に至っては所持金上限(999999G)を超えている。 異種のつりざお同士の合成と組み合わせる場合 同種のつりざおのみでの合成による回数強化では費用の面でも自由度の面でも厳しい。 そこで、(ある程度回数強化しておいた)異種のつりざおを活用する。 「ひんじゃくなつりざお+5」の合成「ひんじゃくなつりざお」のみで合成した場合の費用総額は12000Gである。しかし、「ふつうのつりざお+3×おもちゃのつりざお+2」のように「合成すると『ひんじゃく』になる素材」を2種類用意し、一方を“+3”他方を“+2”にしてから合成する事で11200Gに抑えられる。 「ボトルレターのつりざお+7」の合成「ボトルレターのつりざお」のみで合成した場合の費用総額は52500Gである。しかし、以下の手順で合成することで21800Gに抑えることができる。「つるぎのつりざお+2」を合成する[5200G]☆2のつりざお(例:たからばこのつりざお)に☆1の“+2”のつりざお(例:ふつう+2・ライフセーブ+2)を合成して作る。☆1の“+2”のつりざおは、同じつりざおを計3本合成して作っておく。 「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[11200G]前述の方法で☆1の“+3”と☆1の“+2”を準備し、合成する。 「つるぎのつりざお+2」と「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[5400G] 「メカメカしいつりざお+5」の合成「メカメカしいつりざお」のみで合成した場合の費用総額は60000Gである。しかし、以下の手順で合成することで22600Gに抑えることができる。「ひんじゃくなつりざお+5」を合成する[11200G]前述の方法で☆1の“+3”と☆1の“+2”を準備し、合成する。 「メカメカしい」の「☆3素材」と「☆2素材」を選ぶ合成すると「メカメカしいつりざお」になるように、手持ちの☆3のつりざおと「『ひんじゃく』と合成すると☆2素材になる、☆2のつりざお」を選ぶ。例:シャチホコのつりざおの場合:「ヤシの木のつりざお」を選択(ヤシの木×ひんじゃく=スウィート) かいぞくのつりざおの場合:「ながれぼしのつりざお」を選択(ながれぼし×ひんじゃく=つるぎ) ドラゴンのつりざおの場合:「いかりのつりざお」を選択(いかり×ひんじゃく=ヤシの木)「☆2のつりざお+5」を合成する[3400G]「シャチホコのつりざお」を☆3素材にすると決めた場合は、「ヤシの木」と「ひんじゃく+5」を合成して「スウィートなつりざお+5」を作る。 「☆3素材」と「☆2素材(☆2のつりざお+5)」を合成する[8000G] ☆3のつりざおの強化可能回数をリーズナブルに追加したい場合は2段合成になるので、☆2のつりざおを全9種類揃えておけば「合成レシピ」でどのつりざおになるかを事前に確認できる。 「UFOのつりざお+25」の合成 FAQで触れられているが、究極のつりざおである「UFOのつりざお+25」は「UFOのつりざお+12」2本を合成して作ることになる。 「UFOのつりざお+12」を合成する方法はいくつかあるが、効率よくリーズナブルにとなるとルートは限られてくる。 くわしくはこちら
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ソロプレイ 「いおう」 →井生 「うわーん」 →右腕 「エレブー」 →阪神 「オオタチ」 →俺達 「かい」 →甲斐 「がつがつ」 →ガッ!ガッ!(ぬるぽガッ ※「がつがつ」が廃止され、現在使用不可) 「カポエラー」 →エラー、失策 「かわいい」 →川相さん 「キャモメ」 →ロッテ 「グライガー」 →グライシンガー 「ケンタロス」 →オリックス 「コイキング」 →広島 「しんじよう」 →新庄 「スターミー」 →横浜 「ストライク」 →ストライク 「スバメ」 →ヤクルト 「タッツー」 →中日 「タマタマ」 →ボール(ボールそのものでもカウントでのボールでも用途は自由) 「ニャース」 →西武 「ハンテール」 →判定 「ファイヤー」 →炎上 「ベイリーフ」 →ベイル 「ボーマンダ」 →中日 「マリルリ」 →巨人 「ムクホーク」 →ソフトバンク 「リーフィア」 →リーファー 「リングマ」 →日本ハム 「あーん」「だ」 →安打、ヒット(※「あーん」が廃止され、現在使用不可) 「あお」「きん」 →青木 「あお」「の」 →青野 「あか」「だ」 →赤田 「あか」「ヘルガー」 →赤ヘル 「あか」「まつ」 →赤松 「あら」「いい」 →新井 「あら」「かわいい」 →荒川 「あら」「きん」 →荒木 「いい」「グルグル」 →イーグルス(楽天) 「いい」「バタフリー」 →井端(これはかわいさん帰りますよに繋がることが多いです) 「いい」「やっほー」 →イイイィィイィヤッホォォウ!! 「いやー」「ほう」 →イヤッッホォォォオオォオウ! 「いやー」「ホウオウ」 →イィィィィィヤァァッッッホォォォォオオオウゥゥゥゥ!!!!! 「イワーク」「まあ」 →岩隅 「えーん」「ジョウト」 →炎上 「おお」「か」 →大家 「おお」「つかう」 →大塚 「おお」「ヌマクロー」 →大沼(「ヌマクロー」単独で表す事もある) 「おお」「の」 →大野 「おお」「まつ」 →大松 「おお」「みて」 →大道 「オッケー」「!!」 →オッケ ━━━━━━ (ゝ○_○) ━━━━━━ イ !!!! 「おれ」「タッツー」 →俺達 「かい」「ずかん」 →貝塚 「カイリキー」「じゃ」 →力者 「かえる」「よー」 →帰りますよー 「かえる」「よ!」 →帰りますよ! 「かわいい」「かえろう」 →川相さん帰りますよ 「かわいそう」「ッス」 →(´・ω・) カワイソス 「かわいそう」「ヨーギラス」 →梵(「~~そう」ならどれでも) 「かんぺき」「ゲーム」 →完全試合 「くさ」「の」 →草野 「くる」「うーん」 →クルーン 「コクーン」「ボーマンダ」 →小久保 「こっち」「みんな」 →こっち見んな 「さいこう」「でーす!」 →最高デーーーーーーース!!!(阿部orバレンタイン) 「サワムラー」「しよう」 →沢村賞 「しんじられない」「!!」 →シンジラレナ~イ!!(ヒルマン監督) 「ストライク」「いどうする」 →可変式ストライクゾーン 「ズバット」「ストライク」 →ズバットストライクイイヤッッ━━━ヽ(≡)ノ ━━━ホォォォウゥゥッ!!! 「た」「いじょう」 →退場 (※いじょう が消えた…orz) 「た」「か」 →鷹(ソフトバンク) 「た」「ニューラ」 →たぬーら 「ッス」「ペルシアン」 →スペる 「ツボツボ」「いい」 →坪井 「データベース」「なげよう」 →ベース投げよう(ブラウン監督) 「ノー」「ノー」 →ノーヒットノーラン 「ノズパス」「クチート」 →パスクチ 「の」「だ」 →野田 「のむ」「ラララ」 →野村(※「のむ」が廃止され、現在使用不可) 「はっはっは」「ラララ」 →原 「ひいー」「ロゼリア」 →広瀬 「ひゃあ」「まあ」 →連絡 「ふっふっふ」「クチート」 →福地 「ほう」「クスクス」 →ホークス 「ほう」「チリーン」 →放置(今からしばらく放置します、の意味で用いられる事が多い ※現在この組み合わせの発言不可) 「まつ」「いい」 →松井 「まつ」「だ」 →松田 「みず」「た」 →水田 「みせる」「いい」 →ミセリ 「むむ」「ラッタ」 →村田 「ぬるぬる」「ポッポ」 →ぬるぽ(※「ぬるぬる」が廃止され、現在使用不可) 「よーし」「いい」 →吉井 「よーし」「だ」 →吉田 「よーん」「タマタマ」 →四球 「よね」「だ」 →米田 「よね」「の」 →米野 「わくわく」「いい」 →涌井 「わっ!!」「だ」 →和田 「3F」「いい」 →三井 デュエット 「あーあ」「わっ!!」「サマヨール」 →泡様 「あか」「こっち」「ラララ」 →赤ゴジラ 「あら」「か」「きん」 →新垣 「あら」「か」「ね」 →荒金 「いい」「まあ」「えー」 →今江 「おお」「か」「だ」 →岡田 「おお」「むむ」「ラララ」 →大村 「オタチ」「だ」「いい」 →お立ち台 「か」「あーあ」「ププッ」 →カープ 「か」「ね」「だ」 →金田 「か」「まあ」「た」 →鎌田 「か」「ミュウ」「ちぇっ」 →神内 「キャー」「ププッ」「ラララ」 →キャプラー 「た」「いい」「ジョウト」 →退場 「だ」「いえ」「いい」 →ダイエー 「タッツー」「か」「わっ!!」 →達川 「タッツー」「なあ」「ミュウ」 →立浪 「た」「なあ」「か」 →田中 「た」「ね」「だ」 →種田 「た」「むむ」「ラララ」 →多村 「ひいー」「ラララ」「いい」 →平井 「ひいー」「ラララ」「おお」 →平尾 「ひいー」「ラララ」「した」 →平下 「ひいー」「ラララ」「の」 →平野 「へー」「るんるん」「なんです」 →フェルナンデス 「ほう」「むむ」「ランキング」 →ホームラン王 「ほう」「むむ」「ランターン」 →ホームラン、本塁打 「まあ」「ええ」「だ」 →前田 「まあ」「くれ」「えーん」 →マクレーン 「まあ」「なあ」「か」 →真中 「まつ」「じゃ」「か」 →松坂 「まつ」「なあ」「か」 →松中 「まつ」「なあ」「がーん」 →松永 「むむ」「ね」「リングマ」 →ムネリン=川﨑 「むむ」「ラララ」「まつ」 →村松 「もん」「だ」「しよう」 →猛打賞 「やあ」「まあ」「いい」 →山井 「やあ」「まあ」「だ」 →山田 「いい」「まあ」「おお」「か」 →今岡 「いい」「まあ」「なあ」「か」 →今中 「うう」「ええ」「はっはっは」「ラララ」 →上原 「か」「きん」「うう」「ちぇっ」 →垣内 「か」「た」「おお」「か」 →片岡 「た」「の」「うう」「ええ」 →田之上or田上 「か」「わっ!!」「うう」「ちぇっ」 →河内 「ドードー」「の」「うう」「ええ」 →堂上 「なあ」「か」「むむ」「ラララ」 →中村 「ほう」「むむ」「ラララ」「あーん」 →ホームラン、本塁打(※「あーん」が廃止され、現在使用不可) 「やあ」「まあ」「むむ」「ラララ」 →山村 トリオ 「はっはっは」「まあ」「なあ」「か」「おお」「さむい」 →濱中治 「おお」「むむ」「ラララ」「なあ」「おお」「ユキワラシ」 →大村直之 カルテット 「うう」「ほう」「いい」「た」「だ」「の」「の」「アーボック」 →うほっ いいTDNアッー! クィンテット 「だいすき」「なあ」「やあ」「キュウコン」「だった」「けど」「やめる」「みんな」「ごめん」 →大好きな野球だったけど、やめることにしました。みんなごめんね。 ※用語は随時募集中です
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放置してあるDSを探さないで・・・・ 見つけても持って帰らないで・・・・ 『宝の地図』を交換してください。(Lv1~でもOK) 『すれちがい通信ができないときは』 考えられる理由は、以前にすれちがい通信をしたキャラが自分のDSにいる場合。 同じ人とすれ違い通信でキャラ交換などを行う場合、現在宿屋に存在する相手キャラを帰らせないとなりません。 ご注意を^^ ちなみに、『た○○○』のキャラは配信者です。(『た』で始まる4文字キャラ)
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すれちがい ◆2MhMI9dv8k (さてと、どうしたもんかねこの状況は) 一人の青年が刀を携えて床の上に胡坐を書いて腕を組み、苦々しい顔で自分の身の上に降りかかったことを考えていた。 とはいえ、彼にとってはこんなことに巻き込まれるのはこれが一回目や二回目ではない。 そのため、今ここにいる他の者たちよりは冷静に対処することが出来ていた。 まず、彼は一般人ではあるが決して無力で弱いわけではない。 「切り札」も所持しているし、何よりこういう事態への耐性があるということと、他の参加者についても予備知識を有していることは大きな強みと言えた。 しかし、同時に自分が背負っているものについても考えないといけない。 彼の場合、こうした殺し合いに参加すると必ずと言っていい確率で他の参加者たちに誤解されるのだ。 それが彼、誤解王こと◆6/WWxs9O1s氏の最大の弱みだった。 カオスロワ5でかがみとこなたを巻き添えに死んだはずだったのだが、またしても例によってロワ会場に召還されたのだ。 (誤解されないように気をつけるのが第一、そして誤解された後に、どうやって信用を取り戻すかも考えておかないと……) 他にも、他の参加者の把握や戦力の確保、そして主催を打倒する方法など考えないといけないことは山ほどあったのだが。 ちなみに彼がいるのは下着売り場だった。 どうやら専門店のようで、百階建てな上に一つのフロアが向こうのレジが霞んで見えるほど広い。 しかも売られているのは女物の少々派手な下着ばかり。さすがに全く気を取られないというわけではない。 どうせ誰の目があるでなし、と、そっと立ち上がると一応辺りに気を配りながらもワゴンセールに供された下着にゆっくりと手を伸ばし…… 突如、背後に何者かの気配を感じて振り向いた。 男が金属バッドを振りかぶっていた。 まっすぐに自分の頭を目掛けて振り下ろされたそれを、すんでのところでかわす。 その男はボロボロの着物に身を包み、小汚い格好をしていた。 「お前、名前は?」 男に問いかけた。相手の出身作品と能力を知るためだ。 「名前? そんな上等なものはもてるような身分じゃなかったのでな。俺はただの下人よ」 「下人……?」 訝しがる6/に向けて、下人と名乗った男はさらにバッドを構えなおして襲いかかろうとする。 「俺は名も家も無い。俺みたいなのが死のうが、検非違使はまともに調べてもくれねえ。 あの男は殺し合いをしろとか言ってたが、俺にとっちゃいつもやってることとかわらねえよ。 殺さなければ殺される。それだけのことだろう?」 下人の攻撃を警戒してゆっくりと後ずさりながらも、6/は下人の言葉を聞いて眉を顰めた。 「言っとくが、優勝して帰ろうとでも思ってんだったらやめておけ。ここにいる連中は恐らくお前の手に負える相手じゃない」 「生憎、他のやり方を知らないのでな。他人と手を組むことなどは慣れてない。 大体、都の連中は俺が何もしてなくても、俺が盗人だと勝手に決め付けて殴ったり蹴ったるする。 だから俺は他人を信じない」 「――――。」 だから、他人を信じない。 どうせ信じてくれる人間など誰もいない。 だったら、他人に信じてもらおうと努力することなど無駄だ。 下人の言葉には、そういう意味が込められているように感じられた。 「さあ、分かったらさっさとここでくたばってくれ」 下人は鼠のような身のこなしで間合いを詰め、金属バッドを振り下ろそうと―― 「なるほど。そういう考えならここで俺に殺されようと文句は無いな? 俺もそうしなければ死ぬしかない体なのだ」 恐らく下人には何が起こったのかもわからなかったに違いない。 一瞬にして下人の体は八つ裂きにされ、腐った倒れ木のようにその醜い亡骸を晒すこととなった。 「ったく、毎回毎回こんなことにまともに付き合ってられるかよ……。 どうせ誤解されるのなら、最初からマーダーってのも悪くは無いか。 かったるいからさっさと終わらせるか」 6/はそう嘯くと、下人が遺した支給品袋に手を伸ばした。 そして、どこへとも無く立ち去って行った。 同刻、同じ下着売り場の同じ階の同じフロア。 壁に背中を預けて胡坐をかいていた青年は、ゆっくりと立ち上がりながら叫んだ。 「おい、いつまで下着漁りなんかやってんだ!!」 すると、下着の山の中から一人の少女が顔を出した。ツインテールにキツそうな目つき、そして頭にはストライプ模様の下着を被っていた。 名前を柊かがみと言う。 「何言ってんのよ、これだけ下着があるのよ!! ほっとくなんてできるわけないじゃない!!」 かがみはそう答えると再び山のような下着の中からお気に入りを探す作業に戻っていった。 それを見て、◆6/WWxs9O1s氏は何度目とも知れないため息をつく。 パロロワクロスネタ投下スレで騒がしいながらも殺し合いとは無縁の学園生活を送っていたはずなのに、またしても殺し合いに呼ばれてしまった。 それもスタート地点が下着売り場で、おまけにかがみと同じ場所にワープさせられるとはもうほとんど嫌がらせとしか思えない。 案の上変態女王のかがみはフロア一杯に並べられた下着を見て目の色を変えて渉猟をはじめた。 さながら火事場泥棒のごとく、気に入った下着を自分のデイバッグに詰め込んでいく。 容量無制限のはずのデイバッグがパンパンに膨れていた。 「おいかがみ、いい加減行くぞ。こんなとこにいつまでもいたってしょうがねえだろ」 「まあちょっと待ちなさいよ。あ、これかわいいわね。こなたのお土産にしようっと」 ついに服を脱ぐと、パンツを履き替え始めた。 (まあいいか、毎回毎回下手に動き回るせいで誤解されるんだ。 今回はしばらくここに留まって、ロワが過疎って終了するのを待つってのも悪くは無いな) そう考え、6/が再び床の上に腰を下ろそうとしたその時。 「やっと見つけたぜ、この人殺し野郎!!」 二人は一瞬にして動きを止め、息を呑みながら声がしたほうを振り返る。 そこにいたのは外国人の男だった。恐らくギリシャ系だろうか。かなりの長身で、まるでミュージシャンのような格好をしていた。 (どこかで見たような……) などと思いつつも、さっき男の口から飛び出した言葉を聞いて怪訝な顔になる。 「人殺し? 何の話だ?」 「そうよ、私たちは最初からずっとここにいたんだから!!」 かがみも頷く。しかし男は納得しなかった。 「ウソをつくな!!俺はこの目でしっかりと見てたんだよ、てめえが人をバラバラにして殺すところをな!!」 二人はなおも言い返そうとしたが、男は聞く耳を持たなかった。 「人殺しなんかしたかねえが、人を殺したヤツをほっとくことも出来ねえ。 おいたんがこんなことをしたって知られたらミシェルにも嫌われちまうだろうけど…… 他の連中のことも考えたら、こうするしかねえよな」 そう言って男が背後から取り出したのは、銃器や刃物ではなくてなぜかギターだった。 ここでバックに「ワッハッハッハ」という笑い声が響く。 「おいおいお前ら、ギターで人を殺せねえって思ったら大間違いだぜ? 細いほうを持てば相手を殴る事だって出来るし、糸で首を絞めて殺すことだって出来るだろう? それにこの先端部分をケツの中にでもいれてやりゃあ……ああいや、そんなことをしても意味ねえよなあ」 再び「ワッハッハッハ」というアメリカ笑いがBGMで流れる。 「ええい、とにかく俺はてめえみたいなヤツは許しておけねえんだ!! 今すぐぶっ殺してやる!!」 男はそう言うとギターを振りかざしながら突進してくる。 6/はかがみに手を引かれてすんでのところでかわし、その結果男は女性用下着の山の中に頭から突っ込んだ。またしても笑い声が起こる。 「てめえら、もうただじゃおかねえぞ!!」 男が頭にパンツを被りながら下着の中から出てきたその時、三人の耳に同時に低い衝撃音が響いた。 同時に足元が激しく揺れ、三人とも足を取られて転倒する。 「何よこれ、地震!?」 しかしすぐにもっと信じられないことが起こる。 四方の壁が壁が音を立てて崩れ、そこから上の階が吹き飛んでいった。 それまで存在していた天井が一瞬にして消え、頭上には青空が広がっている。 そして、太くて長い巨大な姿をした何かが広大な下着売り場を横切っていった。 それはまるで伝説のドラゴンそのものの姿をしていた。 その圧倒的な存在の前に、男は目を閉じて轟音と振動が通り過ぎるのを待つしかなかった。 ドラゴンの巨体が下着売り場を通り過ぎてからようやく男は頭を上げた。 「今のはなんだったんだ……?」 まだ自分が見たものが信じられず、目の前に広がる荒れ果てた下着売り場を呆然と眺めるのみ。 しかしやがて、あの二人がいなくなったことに気がついた。 「畜生!! ドサクサにまぎれて逃げやがったか!!」 頭に引っかかっていたパンツを振り払い、悔しさに地団太を踏む。 「まあいい、俺はミュージシャンだ。あいつらの悪行を広げる歌を作って、ここにいる全員に聞かせてやる!!」 男はそうつぶやくと、床に腰を下ろしてギターを片手に作曲作業を始めた。 上半分が崩壊した下着売り場を後にして、長大な体を持つドラゴン、いや竜が悠々と飛び去る。 その背中には三人の人間が乗っていた。 「全く、私が助けに入らなければどうなっていたでしょうか。 きっと皆さんのことですから、またつまらない誤解でもされたんでしょうね。 まあ普段の素行が悪いからそんなことになるんですよ!! 少しは完璧超人である私を見習って欲しいですね!! ウィキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキ!!」 竜の上に仁王立ちになって奇妙な哄笑を上げるのは、6/とかがみを救出した高良みゆきである。 一方助け出された6/は振り落とされないように竜の背につかまりながら言った。 「助けてくれたのはありがたいが、支給品を置いて来ちまったぜ。まだ確認もする前だっただけに痛いな」 「贅沢は言わないでほしいですね。それにそこのブタ……ああ失礼、かがみさんはちゃんとご自分の荷物をお持ちのようですが」 その通り、かがみはパンパンに膨れたデイバッグを抱えて竜に乗っていた。 もちろんそれは、せっかく手に入れた下着を手放すわけにはいかないという執心からのものに過ぎなかったのだが。 ついでに、脱いでいた服はそのまま置いてきた。 「まあいいけどよ。それより、いくら空を飛べるからって調子に乗ってエリア外に出ちまったら首輪爆破されるぞ」 「それぐらいは承知していますよ、そこのカス……いえ失礼、かがみさんのようなヘマはしません。 それにこのまま逃げ続けるというのも癪ですしね。 どこか適当な場所で降りて、仲間になりそうな人と使えそうな武器でも探すことにしましょう」 みゆきが「よろしいですね?」と聞くと、竜は大きく頷いた。 果たしてどうやって彼女はこの竜を手なづけたのだろうか。 そんなことを考えていると、突然かがみが 「ちょ、ちょっとちょっと!! 何よこれ!!」 と悲鳴を上げた。 「どうした?」 慌てて振り向くと、開けっ放しだったデイバッグの口から下着がこぼれて次々と下へ落ちていったいる。 「ああもう、せっかく手に入れたのに!!」 竜の上から手を伸ばそうとするかがみの体を慌てて押さえつけた。 「馬鹿野郎、落ちたら死ぬぞ!!」 「でも、このままじゃ下着が無くなっちゃうじゃない!!」 「ほっとけよそんなもん!!」 「あ、ちょっと、私のパンツまてぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!」 二人の様子を横目で見ながら、みゆきは口元に手を当てて 「ウィキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキキ!!」 と高笑いした。 こうして、三人を乗せた竜は下着の雨を降らせながらロワ会場の上を飛んでいった。 同刻。 倒壊して地面に落下した下着売り場の上半分から、一人の、いや一匹の参加者が這い出てきた。 その身長は役二十センチ。その小さな体のため、倒壊に巻き込まれても大きな怪我は負わずに済んだのだ。 彼の名はチビすけ。これでも一つの所帯を持つ父親である。子供たちとはあまり会わないが、妻は今でも愛している。 なので彼はなんとしてでも生きてもとの世界に帰りたかった。 しかし、この場に集められたのは自分よりも遥かに大きな体をしたものたちばかり。 はたしてどうすれば生き残ることなど出来るんだろうか。 途方にくれていた彼の前に、一人の男が現れた。下着売り場から出てきたらしく、チビすけの姿には気がついていない。 その男の顔には見覚えがあった。髪を二つに分けて結わえた女の子と一緒に行動していた男だ。 チビすけは彼の様子を天井裏から観察していたのだ。 そして、ギターを持った変な男に襲われても反撃しなかった彼はきっと優しい心を持った、信用できる人なのでは無いかと思った。 そこで、チビすけはこの男についていったらきっと大丈夫だろうと思って、その後を急ぎ足でついていった。 【E-3 下着売り場55階/一日目 深夜】 【ジェシー・コクラン@フルハウス】 【服装】ミュージシャンの衣装 【状態】健康 【装備】長門有希のギター@涼宮ハルヒの憂鬱 【道具】支給品一式、不明支給品2 【思考】 基本:早く殺し合いを終わらせて、家族の元に帰る 1:6/とかがみの悪行を広めるため、歌を作ってみんなに聞かせる ※ 6/@クロススレと柊かがみ@クロススレをマーダーだと誤解しています 【下人@羅生門 死亡】 【E-3 下着売り場近くの上空/一日目 深夜】 【◆6/WWxs9O1s氏@パロロワクロスネタ投下スレ】 【服装】ごく普通の洋服 【状態】健康 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 1:みゆきとかがみと竜と一緒に行動する 2:どこかで武器と食料を調達したい 3:かがみうぜえ 【柊かがみ(変態仮面)@パロロワクロスネタ投下スレ】 【服装】下着姿、頭から下着を被っている 【状態】健康 【装備】大量の下着 【道具】支給品一式、不明支給品3 【思考】 1:下着があああああああああああああ!! 2:こなたがいるなら合流したい 3:6/とはぐれないようにしつつも脱出方法を探る 【高良みゆき@パロロワクロスネタ投下スレ】 【服装】SMの女王様風 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品3 【思考】 1:武器と仲間をそろえ、脱出方法を探る 2:襲ってくる者は容赦しない 3:かがみうざい 【竜@まんが日本昔話】 【服装】全裸 【状態】健康 【装備】不明 【道具】支給品一式、不明支給品1 【思考】 1:みゆきに従う 2:かがみうざい 【E-3 下着売り場の外/一日目 深夜】 【◆6/WWxs9O1s氏@テラカオスバトルロワイアル】 【服装】ウェディングドレス 【状態】健康 【装備】格さんの刀@水戸黄門、悟史のバッド@ひぐらしのなくころに 【道具】支給品一式×2、不明支給品2 【思考】 1:全員殺してもとの世界に戻る 【チビすけ@ハムスターの研究レポート】 【服装】全裸 【状態】健康 【装備】水戸黄門の印籠@水戸黄門 【道具】支給品一式、不明支給品3 【思考】 基本:家族の所に帰る 1:6/についていく ※6/@テラカオスバトルロワイアルを対主催だと誤解しています ※所詮ハムスターなのでやや思考回路がアレです ※下着売り場の56階から上が倒壊して地面に落ちました 時系列順で読む Back ぶっちゃけありえない Next 破壊神ネロ 投下順で読む Back ぶっちゃけありえない Next 破壊神ネロ GAME START ジェシー・コクラン 奇髪呪術師SAZAE GAME START 下人 GAME OVER GAME START ◆6/WWxs9O1s氏@パロロワクロスネタ投下スレ 日本昔話・天女の落し物 GAME START 柊かがみ(変態仮面) 日本昔話・天女の落し物 GAME START 高良みゆき 自重しない人々 GAME START 竜 日本昔話・天女の落し物 GAME START ◆6/WWxs9O1s氏@テラカオスバトルロワイアル 俺には声が無い、それでも俺は叫ぶ GAME START チビすけ 俺には声が無い、それでも俺は叫ぶ